quinta-feira, 17 de abril de 2008




Eu












Camila
O avatar pode ser considerado como uma representação do que pensamos da outra pessoa, como a vimos, é o que ela representa para nós.
O avatar é a virtualização das pessoas.
O pós-humano pode se dizer que é a "evolução" do ser humano "comum", seria uma mistura de homem máquina. Um melhoramento da raça humana. Assim como a personagem principal so fileme "O Homem Bicentenário".
Pesquise o q é ciborgue

Um Ciborgue é um organismo cibernético, isto é, um organismo dotado de partes orgânicas e mecânicas, geralmente com a finalidade de melhorar suas capacidades utilizando tecnologia artificial.
O termo deriva da junção das palavras
inglesas cyber(netics) organism, ou seja, "organismo cibernético". Foi inventado por Manfred E. Clynes e Nathan S. Kline em 1960 para se referir a um ser humano melhorado que poderia sobreviver no espaço sideral [1]. Tal idéia foi concebida depois de refletirem sobre a necessidade de estabelecer uma relação mais íntima entre os seres humanos e máquinas, em um momento em que o tema da exploração espacial começava a ser discutido. Clynes transmitiu essa idéia escrevendo uma introdução para o livro Cyborg: evolution of the superman (1965) de D. S. Halacy, onde fala de "uma nova fronteira", não meramente espacial mas, mais profundamente, o relacionamento entre o "espaço interior" e o "espaço exterior" - uma ponte... entre a mente e a matéria [2]. Desenvolvedor de instrumentação fisiológica e de sistemas de processamento de dados, Clynes era o diretor científico do Laboratório de Simulação Dinâmica de Rockland State Hospital, em Nova York.

terça-feira, 15 de abril de 2008

AMANHÃ TERMINAREI OS EXERCÍCIOS....

BOA SORTE PRA TODOS NA PROVA...
1)
http://www.terra.com.br

O site do terra funciona como conector, pois ele liga vários sites, blogs, fotologs por meio de Hiperlink, fazendo com que saim a partir dele para vários outros lugares.

2) Orkut é o exemplo, que acredito eu, toda a turma ou grande parte dela, apresentou! hehe
o Orkut uma maneira de interligar as pessoa, alí estamos representados virtualmente, temos nossos "amigos", comunidades e é possível saber quem é amigo de quem e qual o grau de separação/ligação de cada um. Baseando-se nos laços fortes e fracos.
13/03/2008

1) O ciberespaço é um lugar que nos permite imaginar como são so lugares concretos. Usando nossa imaginação podemos construir o que quizermos sem sair da frente do computador, apenas utilizando ferramentas como a descrição em forma de texto, desenho, foto. No Ciberespaço podemos descrever um cômodo da casa da maneira que vimos e outra pessoa, baseada na mesma descrição, pode imaginar de maneira diferente, mas sempre com a base do que foi descrito. Ex.: O meu quarto tem paredes rosa, uma cama de casal, um guarda-roupas, dois bidês, chão de parquê claro. Descrevi da maneira como eu estou vendo o meu quarto, mas outra pessoa pode idealizá-lo com as mesmas coisa só que em lugares diferentes a não ser que seja representado por fotos ou vídeos.

2) Um quarto pequeno, paredes amarelas, uma cama de casal ao lado da porta, em frente uma estante com uma televisão, um video game, um dvd, um guarda-roupas, à direita uma mesa com um computador e um armário cheio de cobertores.

3) O ciberespaço acabou com a geografia e com a idéia de distancia, pois é possível conversar, reencontrar amigos, trabalhar, fazer serviços bancários, sem sair de casa. O mundo virou uma tela, um teclado e um mouse, onde as pessoas ficam hoas e mais horas. Isso facilitou muito a vida, mas acabou, de certa forma, com o "cara-à-cara", o "ao vivo e a cores", "pele-na-pele".
1)

www.inbot.com.br/sete

a) O site "inbot"tem como base o hipertexto de multilinearidade, pois ele nos remete a sequências pré-estabelecidas, não sendo possível sair daquele "círculo".
b) Mesmo seguindo m rumo determinado pelo site, dependendo do que falamos, podemos fazer com qe seja procurado no "banco de dados" algo parecido ou que possa "mudar o caminho da conversa", sendo assim um hipertexto construivo.
c) Os links associativos fazem parte desse site, pois cada palavra digitada, ou frase, é pesquisada no "banco de dados" e uma resposta ou pergunta e enviada ao receptor, tentado manter a linha do assunto, se não for encontrado nada, o inbot manda alguma coisa para desviar a conversa e começar novamente.
d) Aparece a interação mútua, pois ambas as partes falam o que "der na telha", e acabam construindo uma copnversa.
e) A escrita Hipertextual aparece em fase de desenvlvimento, pois a conversa não termina nunca, a não ser q a janela seja fechada.

www.quattro.com.br/tristessa/prefacio.htm

a) O site quattro, utiliza link's, ou seja, cada lugar que clicamos nos "manda"para outro pré-determinado pelo site.
b, c) O site apresenta a forma exploratória de hipertexto, onde não podemos modificar, citar, criar, apenas observar o que está publicado utilizando a forma reativa de link.
d) O site reproduz link direto, sem nos dar a chance de mudar ou escolher pra onde ir, ou seja, está todo interligado e pré-estabelecida cada ligação.
e) Nesse caso, aparece o hipertexto exploratório, onde não é permitida a
"modificação ou ampliação" de seu conteúdo.

http://www.co-link.org/

Não consegui acessar a página no meu computador... não sei se é algum vírus, ou a velocidade, só sei que não abre de jeito nenhum!!!

e agora???????

http://www.ciberpoesia.com.br/

a) o site apresenta a multilinearidade, pois existem vários caminhos possíveis, podendo ir onde quizer, mas é necessário seguir a ordem determinada pelo "dono"
b) Hipertexto Construtivo, pois o receptor/usuário tem acesso a ferramentas que possíbilitam a interação com o site.
c) Do tipo Estrutural, pois o site organiza os link's e assim mantém "arrumadinho" o site.
d) O site disponibiliza a Interação Mútua.
e) em fase de desenvolvimento.

http://www.rabisco.com.br/

a) O site "Rabisco" é um site informativo, onde as informações aparecem organizadas, sendo assim uma estrutura de rede.
b, e) O tipo de hipertexto é Exploratório. site pronto, "é o que está ali e ponto".
c) Interação Reativa, não sendo posssível acrescentar nada no corpo do site.
d) Link estrutural, como já citei, as informações estão organizadas.

http://www.whiplash.net/

a) A característica do hipertexto é a estrutura em rede, que fornece interligadas através de links.
b) Tipo de hipertexto é construtivo, pois os usuários também podem participar.
c) O tipo de interação é a reativa, no site os usuários não podem criar, apenas participar do que já é preestabelecido para eles.
d) link é estrutural, pois as informações estão de modo organizadas no site
e) O hipertexto aparece sendo construído.

http://www.gmail.com/ (ir no google docs).

a) característica do hipertexto é a modualridade que seria a possibilidade "moldar", e também de possuir um domínio na web.
b) Tipo de Hipertexto Construtivo, pois sofre interferência, pode-se construir.
c) Interação reativa, pois possui opções não tendo respostas previstas.
d) Tipo de link estrutural afinal, ele organiza as informações, ou seja, nos ajuda.
e) O hipertexto aparece sendo construído.

http://www.twitter.com/

a) A característica do "Twitter" é a modularidade, pois é possível o usuário ter um "domínio" na internet.
b) Construtivo, existe interferência e construção.
c) Interação Mútua.
d) Estrutural, o twitter organiza as informações para facilitar o usuário.
e) em fase de construção.

2)

O Hipertexto é mais uma ferramenta que vem para auxiliar a publicidade e o jornalismo, pois cada vez o mundo fica mais "digitalizado", é uma ferramenta que surgiu para alavancar essas duas áreas.
A publicidade pode utilizar vários métodos para melhorar sua "funcionalidade", partindo de sites conhecidos e adaptando a eles pop-up's, fóruns, novidades, dentre outras ferramentas.
O Jornalismo se expandiu de uma maneira incrível, pois agora podemos saber o que está acontecendo em qualquer parte do mundo em tempo real ou com um atraso mínimo. Sendo que antigamente levavam dias e mais dias para se espalharem pelo mundo.
1)O jogo nos demostra uma multilinearidade, pois não nos leva para outras janelas, como seria se fosse hipertextual, mas sim pra uma sequência programada no próprio jogo. Cada janela tem o seu rumo, pois cada objeto precisa se "desenvolver" em cada fase planejada e para que isso aconteça, eh necessário seguir uma ordem.
Os doi blogs apresentam Interação Reativa, pois eh permitido ao "visitante" publicar mensagens, comentários, mas sem modificar o conteúdo principal. Se utilizassem a Interação Mútua, poderiamos modificar, excluir, arrumar coisas q o "dono" do blog publicou, ou seja todos seriam donos do blog.
3) Um exemplo bem conhecido é o orkut, cada pessoa entra nas comunidades que lhes interessam, e ali, podem debater assuntos, trocar idéias, informações sobre o assunto relacionado. é onde as pessoas que gostam das mesma coisas se encontram.
Nesse caso, todos podem ser receptores e emissores dentro dos tópicos da comunidade.
No caso das mídias de massa isso se torna impossível, com é o caso da televisão, do rádio por exemplo, quem está assistindo ou ouvindo, não pode mudar a programação, corrigir erros, apenas olha e aceita ou não.
4) O jogo dos "canibais" é lógico, pois se deixarmos os canibais perto dos "missionários", eles acabam devorando todos. É um jogo em que devemos "pensar antes de agir" para deixar os "mocinhos" vivos! hehe
PS... não tirei print porque esqueci, e quando me dei conta já estava em outra janela.
5)




Exibir na na maior parte da tela inicial do site notícias do seriado.













Disponibilizar o seriado na internet.
Quando o seriado Lost teve início, era exibido nos meios de comunicação de massa, mas o sucesso foi tão grande, que acabaram utilizando a internet para ajudar a divulgá-lo ainda mais. Assim, poderiam saber o que os "viciados em Lost" estavam pensavam. Isso tornou o seriado mais acessível, o que fez com que corresse o mundo muito mais rápido.
Na minha opinião, uma jogada de mkt perfeita, pois colaborou muito na "descoberta" desse seriado. Que por sinal é "show de bola"...

quinta-feira, 3 de abril de 2008